Serious Game appliqué à la Santé au Travail

Recherche et innovation.

Concevoir un jeu virtuel et interactif pour faire de la prévention sur les troubles musculo-squelettiques (TMS)

Dans le domaine de l’ingénierie, le projet développe un prototype de Serious Game, compris comme une plateforme informatique développée selon les technologies du jeu vidéo. Il s’agit de proposer aux employés d’entreprises des secteurs horloger et automobile une méthode ludique et technologique pour la prévention des troubles musculo-squelettiques (TMS). Pour ce faire, les partenaires sélectionnent, sur le terrain, des gestes et des postures liés aux postes de travail pour alimenter une base données. À partir de ces informations, la plateforme informatique simule virtuellement des scenarios en interactivité avec l’utilisateur. L’objectif est d’analyser les mouvements, d’établir un diagnostic ergonomique et d’évaluer ainsi le niveau de risque d’apparition de TMS.

France Suisse Total
Coût total € 443 718 € 396 000 € 839 718 €
Coût total CHF 490 441 CHF 437 695 CHF 928 136 CHF
Dont FEDER* 266 230 €
Dont fonds fédéraux (NPR) 150 000 CHF
Dont fonds cantonaux 195 000 CHF

* Fonds européen de développement régional

Partenariat

  • Decryptis
  • Shine Research
  • Witchlake

Informations

Dates du projet

Du 01/10/2016 au 01/10/2018

Nom du chef de file France

Université de Technologie de Belfort-Montbéliard (UTBM)

Nom du chef de file Suisse

Haute Ecole Arc Ingénierie (HE-Arc)